Jonas Brothers e Demi Lovato estão indo de volta para Camp Rock, mas a continuação do ano passado televisionada pela TV à cabo, apresentará um novo diretor e escritor, e sem contar em uma trama que se inspira em Shakespeare.
Camp Rock 2: O Jam Final começará a produção no verão, estreiando na Disney Channel no próximo ano.
A história tem personagens interpretados por Demi Lovato, Kevin, Nick e Joe que retornam para o amado Camp Rock, descobrindo que alguns alunos e instrutores abandonaram o Camp Rock pelo acampamento rival Camp Star.
Outros grandes personagens regressam para a seqüência, incluindo Meaghan Jette Martin, Maria Canals-Barrera e Alyson Stoner. Daniel Fathers está de volta em Camp Rock como o cabeça chef.
O artista de hip-hop Matthew ‘Mdot’ Finley e Chloe Bridges, um pianista clássico de 17 anos, entraram para o elenco para O Jam Final. Mdot desempenha um cantor de sucesso através do lago de Camp Star que desafia o Camp Rock para uma prova final musical.
Momentos de Romeu e Julieta aparecem quando Nate (Nick) se apaixona por Dana (Chloe), a filha do dono do Camp Star.
Tomando a posição sobre os direitos a partir da primeira parcela da Matthew Diamond é Paul Hoen, que dirigiu Jump In!, filme da Disney Channel em 2007. A sequência do texto foi escrito por Dan Berendsen ( Hannah Montana: O Filme) com Karin Gist e Regina Hicks, a dupla que escreveu Jump In! com Doreen Spicer. Gist e Hicks também escreveram o primeiro Camp Rock com Julie Brown e Paul Brown.
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O Club Penguin é um jogo de interpretação de personagem online e em massa para múltiplos jogadores - MMORPG – voltado para crianças e pré-adolescentes, que contém uma série de jogos online e outras atividades. Foi desenvolvido pela Club Penguin Entertainment (antiga New Horizon Interactive). Sob a forma de avatar pinguins coloridos, os jogadores podem explorar, se divertir com jogos e participar de outras atividades com seus amigos em um mundo virtual coberto de neve. Após a fase beta de testes, o Club Penguin foi lançado para o público geral no dia 24 de outubro de 2005, e desde então se expandiu em uma grande comunidade online – em agosto de 2007, o site contava com mais de 12 milhões de usuários. Embora os jogadores possam criar seu pinguim e se divertir com jogos no Club Penguin sem qualquer tipo de pagamento, o modelo de negócio do site é financiado por assinaturas pagas, que permitem aos jogadores comprar roupas, móveis e animais de estimação virtuais, conhecidos como “Puffles”, usando moedas virtuais que ganham no próprio jogo. O sucesso do Club Penguin levou à aquisição do site por The Walt Disney Company em agosto de 2007, pela soma de US$350 milhões, com uma quantia adicional de US$350 milhões em bônus se objetivos específicos forem alcançados em 2009. O Club Penguin foi criado para crianças entre 6 e 14 anos de idade, embora no Brasil atinja uma faixa etária bem maior. Assim, uma das grandes preocupações dos criadores do site tem sido a segurança das crianças online. Para tanto, foi introduzida uma série de ferramentas no jogo, incluindo um “modo de bate-papo SuperSeguro”, no qual os usuários podem escolher suas falas em um menu pré-definido de frases; um sistema de filtro de palavras para prevenir o uso de termos inadequados e a divulgação de informações pessoais; e uma equipe de moderadores online (com a ajuda de jogadores veteranos), que monitoram o jogo.